也正是剑星这次PC版的发售,妨碍6月中旬,版发S版仅用三天就售出逾越100万套,售建售出使患上本作全平台总销量突破了300万大关。议P游戏这次削减美全是格外在69.99美元的原价下实现的,中国市场在本作PC真个乐成中起到了紧张熏染。剑星PC版还意当地建议了PS5版的版发S版“第二春”——在不到一个月的光阴里,PS5平台的售建售出累计销量抵达200万。Steam版退出了中文配音、议P游戏并为未来移植节奏建树了新标杆。格外
凭证Alinea Analytics的剑星数据,而且,版发S版为PlayStation格外带来了逾越1000万美元的售建售出支出;这还不搜罗PC版带来的至少7000万美元的支出。PS5游戏移植PC后对于主机销量的议P游戏提升颇为有限。在不到一个月内削减了逾越22万套。格外
还能重新激活销量后劲,并接管当地化营销策略,但这次《剑星》的PC版显明匆匆使更多玩家抉择回归或者初次体验PS5版本。《剑星》PC版晚了一年发售,这表明更早地将PS5游戏移植到PC平台不光可能缩短游戏性命周期,在发售后近两个月才卖出第一百万套。
《剑星》最后于2024年4月上岸了PS5,PS5版的销量从约183万削减到挨近210万,妨碍2025年初,排汇了大批中国玩家。首个周末峰值抵达19.2万人。
而当《剑星》于2025年6月11日上岸PC Steam时,
值患上一提的是,这次的削减幅度逾越了四倍。以往打折行动时期的销量削减仅为3万到5万份,
个别情景下,但凭证合成统计,起步速率远超PS5版。PS5版格外售出了逾越22万套原价游戏。定价更低(约为38美元比力PS5的60美元),
业内专家以为,
比照之下,《剑星》还创下了索尼单人游戏在PC上的新记实——首日在线人数突破18.3万,
此外,